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Ateliers à base de quiz pour le centre Alzheimer d'accueil de jour de Biot

Enseignants

Anne-Marie Dery

Institution

UCA

Polytech

Niveau

Master/Maîtrise

Domaines de compétence visés

Intéractions Homme-Machine

Génie Logiciel

Prise en compte de l'utilisateur

Techonologies

Aucun travail étudiant pour ce projet.

Contexte

Une présentation de GSF : https://lms.univ-cotedazur.fr/enrol/index.php?id=3567

Dispositifs en présence : 1 table interactive, des tablettes, un ordinateur de bureau

User groups : les animatrices du centre (psychologue, A M P, psychomotricienne) et les accueillis seuls ou en groupe de 4 maximum.

Les besoins des animatrices

  1. Pouvoir créer de nouveaux quiz

  2. Pouvoir modifier des quiz

  3. Pouvoir voir les résultats : qui a fait quel quiz et comment cela s’est passé

  4. Pouvoir ajouter des annotations aux quiz générales et spécifiques par nom d’accueilli

  5. Pouvoir suivre et/ou les ateliers en direct

Les besoins pour les accueillis

  1. Leur permettre de s’occuper calement sans stress pendant les pauses

  2. Ne pas les mettre en difficulté

  3. Leur faire passer un bon moment

  4. Faire partager à plusieurs accueillis la même activité

Axe 1 : Création et modification des quiz

User group : animatrice

Dispositif : ordinateur de bureau

L’animatrice doit pouvoir

Pour une question il y a plusieurs réponses possibles : une seule est juste

Question comme réponse doivent pouvoir être constituées d’un texte et/ou d’une image et/ou d’un son

Axe 2 : Lancement et exécution d’un quiz individuel

User groupe : animatrice et accueilli

Dispositif : ordinateur et tablette

Axe 3 : Lancement et exécution d’un quiz de groupe

User group: animatrice et accueillis

Dispositif : tablette et table

En donnant le nombre d’accueillis 2 ou 4

Et pour chaque accueilli les modalités d’affichage des réponses (image/son/texte)

Une modalité mixte est associée aux questions en fonction du choix pour chaque accueilli

Axe 4 : Dashboard des résultats a posteriori

User group : animatrice

Dispositif : ordinateur de bureau

L’animatrice doit pouvoir

Axe 5 : Suivi d’un quiz

User group : animatrice

Dispositif : tablette / table

L’animatrice doit pouvoir

a. Savoir où en est un accueilli dans son quizz

b. Etre alertée en cas de problème (erreurs à répétition, plus d’activité)

c. Etre alertée quand il a fini ou recommence

Contraintes générales

Vous devez avoir une application qui met en jeu les 3 dispositifs

Les axes 1, 2, 3 et 4 sont indispensables

Tout doit pouvoir être fait avec et hors connexion

Tout est indépendant

Vous devez prioriser les fonctionnalités de sorte ) avoir toujours un Quiz jouable (MVP évolutif)

Quelques indications

Attention de ne pas faire des quiz trop infantilisant

Privilégiez les thèmes autour des activités de la vie quotidienne

Inspirez vous des ateliers mis en place au centre