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LP20 - Génie Logiciel (conception, test, méthodologie) en Licence Professionnelle

Enseignants

Mireille Blay-Fornarino

Jean-Michel Bruel

Julien Cremoni

Institution

IUT Nice Côte d'Azur, département informatique

Niveau

Licence/Bachelor

Domaines de compétence visés

Génie Logiciel

Prise en compte de l'utilisateur

Description du cours

Compétences ciblées

Les apprentissages sont tous mis en oeuvre sur le projet qui vise à réaliser une application logicielle simple de quizz à destination d’une population vieillissante et/ou en situation de handicap. Les équipes sont formées de 4 étudiants maximum et 2 minimum.

Rythme

Le travail sur le projet est séquencé par l’introduction des concepts, sous la base de cours informels et leur mise en oeuvre directement sur le projet.

  1. Une première phase d’environ 20h pose les bases des outils, et de l’analyse du projet. A la fin de cette phase, une séance de retours aux étudiants permet de les diriger.

  2. Une seconde phase d’environ 8h correspond aux développements en autonomie pour moitié. A la fin de cette phase, un POC est présenté.

  3. Une dernière phase d’environ 4h en automie, leur permet de finaliser leur projet.

RENDUS

Accéder à l'enseignement

Matériels de cours

Start

Support de cours : UML par la pratique

Mireille Blay-Fornarino

Domaines de compétence visés

GL

Sujet de projet : Quiz pour population vieillissante

Mireille Blay-Fornarino

Domaines de compétence visés

GL

UTILISATEUR

End